Mystic Searches

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Así es como se ha ido actualizando Mystic Searches

Llevamos más de un año hablando de este futuro juego hombrew de NES desde que solo fue un simple boceto artístico, pasando por su búsqueda de financiación on-line, hasta el prototipo 5.1 que es hoy en día. Los componentes responsables de The New 8-bits Heroes hoy nos enseñan un pequeño vídeo demostrándonos como ha sido el proceso de creación del videojuego en sus múltiples etapas; desde una simple demo hasta un programa realmente casi terminado. Desde luego que es digno de admirar el trabajo que está requiriendo, y no pinta nada mal ¿no?

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Problemas técnicos en Mystic Searches

Desde el Facebook de The New 8-bit Heroes se nos va dando datos sobre Mystic Searches a cuentagotas, pero al menos son datos ilustrativos, como el de hoy.

A estas alturas del desarrollo del proyecto se ha llegado a tocar techo, técnicamente hablando de la NES. Nos informan que, sintiéndolo mucho, algunos detalles gráficos van a tener que ser reajustados a favor de más líneas de código para textos, y otros objetos y detalles que necesitan de huecos de memoria.

Aquí entran en la espiral de un dilema que cada vez se hace más grande, y que no pueden consentir que les ocupe mucho más el pensamiento y el tiempo si quieren avanzar con el juego: ¿Que recortamos? ¿Quitamos detallado gráfico o eliminamos textos innecesarios?... ¿O quizá mejor eliminamos alguna habilidad que tenga el personaje y que no sea tan importante?

Es una pena, pues tal como nos enseñan en las capturas, Erin Johnson de los foros de NESdev, está haciendo un trabajo tremendo para mostrar al más mínimo detalle el ambiente donde se desarrolla la aventura. Esperemos que al final todo acabe en buen puerto.

Bienvenidos al maravilloso mundo de las limitaciones de memoria de la NES.

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Mystic Searches: un nuevo juego para NES que busca financiación

Entre el mundillo del homebrew a veces nos encontramos con proyectos muy interesante en manos de personas capaces, creativas y, como no, soñadoras. No es extraño encontrarnos hoy en día con proyectos muy tomados en serio que marcan como meta desarrollar un nuevo videojuego físico para consolas ya desaparecidas. Sin irnos muy lejos, en NES ya se han visto casos como el de Battle Kid: Fortress of Peril o Battle Kid 2: Mountain of Torment, así como en SNES o Mega Drive/Genesis otros videojuegos modernos.

Lo que hoy nos llega es la iniciativa que pretende conseguir capital para desarrollar un nuevo videojuego de NES de forma profesional (pese al no consentimiento de la misma Nintendo) que parte de gente tan preparada como Dain Anderson, famoso en el foro Nintendo Age por ser un buen profesor de programación ASM para los primerizos amateurs que se atrevían a programar algo para nuestra NES; Sivak, el propio creador del Battle Kid que nombrábamos antes; Brian Provinciano, el mismo que dio que hablar hace muchos años con su juego de NES Retro City Rampage del que ya se hablo en su día en RetroNES y que termino sus días en las entrañas de Wii, XBOX 360 o PS3; y otros muchos mas que también han demostrado su destreza en otros programas.

El videojuego en cuestión pretende llevar como título Mystic Searches, y para que os hagáis una idea, tratará de una aventura fantástica que lleva desarrollándose en la cabeza del bueno de Dain desde 1987. Los trazos primarios ya están dados, y como muestra, nos enseñan varios conceptos artísticos y sprites animados para que nos vayamos haciendo a la idea de lo que quieren traerse entre manos.

No han dudado en tomarse en serio esta locura y para ello han abierto una sección de donaciones para poder sacar adelante el nuevo programa que les llevara mas tiempo del que nos pudiésemos esperar, dado que programar en emsamblador requiere destreza y bastante tiempo, y el concepto del juego es un tanto complejo, como cabría esperar. Por ahora la idea está puesta sobre la mesa y ahora es todo cuestión de dinero.

Entre las opciones monetarias a aportar se encuentra la de 1$ y su agradecimiento, hasta la de 10.000$ y ser parte creativa del proyecto. Nos han expuesto una tabla bastante clara de los diferentes derechos a los que se puede acceder según el aporte que demos. Una idea bastante tentativa para los mas caprichosos a la hora de invertir en proyectos de locos, pero satisfactorios y ególatras.

La página donde poder hacer las donaciones en cuestión es esta KickStarte: The New 8-bit Heroes y para que veaís que la cosa va bastante en serio, se han molestado en patrocinarlo con un interesante documental donde podremos ver a todos los desarrolladores involucrados en este proyecto de ensueño. Animaros y aportad algo ;-)

 

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