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NESdev Compo 2023: veinticuatro nuevos videojuegos homebrew para NES.

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Martes, 21 de Noviembre de 2023

Este año 2023, se presentan nada más y nada menos que veinticuatro videojuegos nuevos para la NESdev Compo 2023.

Como otros años, el ganador del concurso se llevará $512.

Más info sobre el concurso: https://itch.io/jam/nesdev-compo-2023/topic/3102475/technical-requirements

Listado y roms para probar: https://itch.io/jam/nesdev-compo-2023/entries

Tweeter: https://twitter.com/matthughson/status/1726648096443306227

 

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Böbl - Simulación de la superficie del agua en NES

Traducción del artículo "Simulación de la superficie del agua de Böbl para NES"

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Miércoles, 27 de Septiembre de 2023
Böbl ondas de agua

Aprovechando que Morphcat Games acaba de lanzar un kickstarter presentando un nuevo proyecto para NES, donde pretende aunar en un solo cartucho tres de sus grandes y premiados éxitos: Böbl, Micro Mages, y Spacegulls; su creador ha lanzado un artículo muy interesante donde describe como hizo las ondas de agua en su videojuego Böbl, y que matemáticos y otros trucos hay detrás.

Este artículo, que a continuación enlazo aquí, me ha parecido bastante interesante, así que me he propuesto traducirlo para disfrute de todos.

En esta publicación, profundizaremos en cómo funcionan las animaciones de la superficie del agua en nuestro juego de NES de 8 bits Böbl.

Seguramente este tiene que ser el detalle técnico más interesante de Böbl, ya que es algo que nunca antes se había visto en NES.

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Nos entrevistan en Retro House

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Lunes, 12 de Diciembre de 2022

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Por qué Mortal Kombat nunca apareció en NES oficialmente

Por qué Mortal Kombat nunca apareció en NES oficialmente

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Viernes, 11 de Marzo de 2022
cabecera mortal kombat no nes

Traducción del artículo originalmente aparecido en davidlcraddock.substack.com/

Es el 13 de septiembre de 1993. Lunes mortal. Estás en la fila para comprar el muy esperado puerto de Acclaim del sangriento juego de lucha de Midway, Mortal Kombat, en una de las docenas de minoristas norteamericanos. Tienes cuatro versiones distintas para elegir. En Super NES, tienes gráficos nítidos, casi arcade perfectos, pero controles lentos, sudor en lugar de sangre y muertes creativas pero neutralizadas. Si quieres kombat sobre la marcha, Game Boy y Game Gear, aunque no son los anfitriones ideales para los gráficos fotorrealistas y digitalizados y el espectáculo sangriento de MK, te tienen cubierto. El puerto para Genesis, conocido como Mega Drive en otros lugares, es la elección clara para aquellos que apoyaron a Sega haciendo, como decía el eslogan de marketing, lo que Ninten no hace.

Si vivías en Brasil o en ciertas regiones de Europa, tenías una quinta versión para elegir: la consola de 8 bits de Sega, Master System.

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Etiquetas: Mortal Kombat
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Dragon Ball: Dragon Daihikyou

Disponible la demo homebrew Dragon Ball: Dragon Daihikyou de RetroNES Software

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Domingo, 6 de Febrero de 2022

A raiz de esta pregunta en un hilo del foro ElOtroLado, RetroNES Software se lió la manta a la cabeza otra vez e hizo un pequeño demo-port para NES de Dragon Ball: Dragon Daihikyou, videojuego que originalmente fue lanzado por Epoch en 1986 para la consola japonesa Super Cassette Vision.

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